第411章
作者:
献歌 更新:2024-05-03 12:51 字数:1811
因为这段时间。
工作室在林瑶主导下推出的游戏,实在太优秀了。
他没信心了……但他又实在很想做这款名叫《女巫》的游戏,因为他很早很早之前就开始准备了。
所以在纠结中,他最后来到了林瑶位置附近,开始徘徊。
“什么时候有的想法?”
林瑶点了点头,但没有急着回答他,而是问道。
“很早之前就有了。”
陈秋文立刻说道,并坦诚地说了自己之前在小公司的处境,然后又道:“林总,我知道现在工作室很忙,你也不轻松,这款游戏可以不用您辛苦深度参与,我打算用动捕……”
他确实很坦诚。
就连合作的动捕工作室的底都给林瑶交了。
那是他同学开的。
因为入不敷出,马上要破产了,而他彻底下定决心要做《女巫》,也是因为前些日子和同学的一次闲聊。
同学跟他一再说动捕的高效,并抱怨国内大部分游戏公司对这方面的忽视,很多游戏公司内部要么就没有这个部门,要么就只是个小部门,平常基本不用,实在解决不了才会想到动捕。
就连天狐,也是在做超大旗舰级别的项目才会启用动捕。
当然。
林木工作室也在陈秋文同学的吐槽范围内。
不过陈秋文很清楚,为什么林木工作室不需要。
第一就是目前林木工作室抛开cg,真正可以用到动捕的游戏是《阴影》,但那款游戏,林瑶自己盯着,而且体量比较小,陈秋文比谁都清楚,自己那个老板,比动捕好用多了……
而cg和《魔兽争霸》的过场动画,用动捕确实会更高效,但这些项目也有林瑶盯着啊。
林瑶的分镜不仅好,原画更好,林木工作室的动画师按着原画,闭着眼镜都能做出来。
所以陈秋文直接反问同学一句,林木工作室cg怎么样。
对方就没话说了……
不过,虽然反驳了同学,但他自己的话,也成了他纠结的原因。
就如他自己所说。
林木工作室近期推出的作品,大部分是大作,但全程需要用到动捕,纯3d的单机大作没有。
《battle royale》、《魔兽争霸》是对战游戏。
《仙剑奇侠传》就更不用说了。
而他现在想要做的,是那种最纯粹的单机游戏,他连对战环节都没有考虑过。
林瑶到底会怎么想。
他心里真的没有底。
因为风险真的太大了……
第279章、蒸汽朋克
“动捕工作室?”
林瑶听到陈秋文的话,有些惊讶。
其实她也一直在考虑这个东西。
动捕技术的高效她也深有体会,她前世干的是游戏原画,也算了解国内游戏公司状况。
跟这里差不多,平时用到的机会不多,大部分工作靠手动k帧完成,实在解决不了才会想到动捕。
就算是鹅厂猪场,也只会在某些大作上启用动捕制作片头动画。
比如斗战神的片头动画。
但后面那几年,动捕就越来越多应用在游戏中了,在游戏开发中的地位也愈发重要,像《底特律:变人》这种游戏,动捕演员甚至都火了。
而林瑶其实也一直在考虑,是不是林木工作室也该组建一个动捕部门了。
因为她只是一个人。
随着林木工作室规模扩大,接下来可能会有这方面的需求,而且很大。
“嗯。”陈秋文点了点头,没听出来林瑶话里透露出来的强烈好奇。
他还在惴惴不安地等着回复。
他真的很担心。
因为换位思考一下,他都不可能答应……
林瑶也看出来了,她暂时放下了动捕工作室的事,转头拿起那份陈秋文拿出的企划书。
“我们聊聊这个吧。”
“……好。”
林瑶接下来和陈秋文详细聊了聊企划。
想要怎么做,最后要做成什么样,玩法怎么样,是什么类型,怎么设计……
牧婉清看了眼林瑶,笑了笑,然后悄悄离开,去忙自己的事了。
林瑶和陈秋文聊了大概一个半小时。
陈秋文越聊越顺畅,最后几乎把自己的想法毫无保留的全都说了。
林瑶听完,然后又翻了翻他给的企划书。
觉得这游戏完全有可行性。
其实这是好事。
人,特别是打工人。
拿工资干活很正常。
但有点理想,想要自我实现其实是好事。
不然工作做着做着就会麻木,热情会退却,工资再高又怎么样,基本需要得到满足后,混日子就变成了常态。
不过。
虽然完全有可行性。
但游戏还差点意思。
林瑶自己玩的游戏不少,这款游戏合格,但让人眼前一亮估计挺难,唯一感觉特别出色的是女巫的设定。
陈秋文参考传说,虚构了一个女巫的种族,并且还详细描绘了族群习惯和生活方式,挺新奇的。
但林瑶个人觉得,还能再往里面加些更加让人眼前一亮的东西。
“挺好的,不过……”
林瑶点了点头,接着问道:“你世界观上只说了维多利亚时期,是单纯把舞台设定在那个时期吗?”