第一游戏设计师[星际] 第143节
作者:
一滴水17 更新:2024-01-23 13:30 字数:2957
一听此事,顿时腰也不酸了,腿也不疼了,整个人精神为之一振,苍老的手臂激动得颤抖:“静夜?好,好!好名字,好孩子!”
老将军深深记住了“静夜”这个名字,又问起军部现在情况如何。
助理露出笑容:“有了民众的积极响应和帮助,前线的压力已经得到缓解。”
十年摸爬滚打,他们的精锐力量一点都不弱,只是之前苦于怪物的急剧增多,己方人手不足,才捉襟见肘。
老将军欣慰点头。
他们这边松了口气,另一边,后勤和科研组却是头疼得不行。
民众响应号召,替前线缓解了压力,的确值得高兴,但他们还没高兴多久,就有新的问题浮出水面。
针对污染病治疗的特效药,研制得很是成功,但造价不低。
自从告民书发布后,后勤医疗成本就出现了隐忧,但由于前线的压力,一直被压住不提。
这几日大量民众的加入,让这个问题瞬间爆发——
玩家基数实在太过于庞大,特效药的原料需求缺口巨大,靠目前仅有的高评级游戏支撑根本不可能。
寻常特效药的浓度,用于低污染的民众治疗也实在浪费。
研究所开展了新的项目,尝试研发新的特效营养剂,降低药剂浓度和成本。
这不仅需要实验,还需要结合实例考察,顾昀忙得头昏脑胀,还得腾出时间来,催促星游那边跟上原料产出。
星游能怎么办?
原料产出自游戏,他们又不能凭空变出来,只好在这个节骨眼上又发布了新的召集令,请设计师们出手。
看见召集令的玩家们:“?”
[不是,这什么时候了,还惦记着运营你那个破平台,搞活动呢?]
[楼上去挂个污染科吧,这应该是官方授意的,可能需要这个类型的游戏用来做什么?]
[草!好的,我这就去。]
[笑死,这么听劝吗。]
[不听劝不行啊,别拿生病开玩笑,不过说回来,星游以前的召集令会不会也都是官方授意的?]
[有可能,我以前就奇怪那个牵引度评级,还以为是为了爱护玩家心理健康,防止设计师恶意埋雷报社呢。]
[说到报社,我想起一款游戏……]
[我记得《光遇》就是上次星游召集令时出的,静夜这次会不会接啊?]
[啊啊你们快闭嘴,我不想听到那个魔鬼游戏的名字!]
[很怀疑静夜当初做那个游戏时的精神状态……]
[应该不会吧,《寻仙》的新资料片才刚更新没多久呢。]
[有人接了有人接了!]
大概是真相已经暴露,星游也不装了,除去平台正式发布的召集令活动页面,还在星网账号上@了一大堆游戏设计师。
看起来很像是在轮流敲门要饭,但理直气壮.jpg
率先回应的,是【游戏拯救世界】群里的众人。
【尤柯雨:接。】
【岑溪元:接!】
【伊曼纽尔·布莱尔:没问题!】
【周斐然:接了。】
【钟晴:接。】
除了梁衡和洪玉清,都出来了,整个星网瞬间热闹起来,什么情况?
这么多顶尖设计师同时出手,过年都没有这种待遇好嘛!
事实上,真相是这样的——
秦静也的《山海秘境》资料片,成为了民众对与研究所合作游戏态度改变的转折点,一时间风头无限。
这也就算了,问题是《寻仙》因此抢走了不少其他游戏的玩家。
原本去年年底,他们这几款大型mmo游戏的在线玩家数量差距并不大,几乎不相上下。
如今,《寻仙》却取缔了陨落的《次空间》,甚至有过之而无不及,样样数据排行第一,成为当之无愧的全民游戏。
这让骄傲的设计师们怎么忍?
他们中不乏有人一直把静夜当做后辈,没想到她成长如此之快,把握住了每一次起飞的机会,这次更是一飞冲天。
眼看自己都要被比下去了,他们能不着急吗?
比起让静夜一枝独秀,他们更希望看到的是百花齐放,现在该是他们上场表演的时候了!
于是,就有了这次默契的出手。
不仅仅是响应召集令,也是为了压一下静夜的风头,让玩家别忘了:游戏界可不止静夜这一个大魔王!
几个机灵的围观群众仔细品味了一下,大概琢磨出他们的意思,将分析发在星网上,惹得看见的人哈哈大笑。
[这么惨的吗?]
[兄弟们,我是不是被污染了?看见静夜挨揍我好兴奋啊!]
[完了,静夜成设计师公敌了。]
[虚假的大魔王:不鸣则已,一鸣惊人。
[真正的大魔王:某不知名高产新人,由于起飞太快让其他大魔王压力剧增。]
[重新定义不知名。]
[所以不知名新人接不接这次召集令?]
[不知道,静夜那边没声,走走走,去催一催。]
乐子人不管什么时候都是乐子人,一群玩家被带头起哄地引到静夜的星网账号和设计师后台,热心提醒她记得接下召集令。
此时,秦静也刚结束和研究所那边的沟通。
军部也给她发来消息慰问过,除了嘉奖和夸赞,就是让她好好鼓励玩家,在游戏里多给他们发发福利什么的。
秦静也心想好像也行,别管这群玩家平时怎么跟她相爱相杀,关键时刻有事他们是真上。
于是她登上星网账号,正想收集一下玩家的想法和意见,就看见一群人在疯狂@自己。
新的召集令?
秦静也挑眉,将召集令的要求看了一遍,和之前《光遇》接的那个召集令大差不差。
了解完他们催她接召集令的来龙去脉后,秦静也好笑地勾起唇角,发了两条新动态。
【静夜:接。】
【静夜:接!】
玩家们:“?”
[来了来了,嗯?怎么发了两遍?]
[宝贝,光脑卡了就换一个。]
[我有一个大胆的想法……]
[笑死我了,去年年度评比颁完奖光脑卡成那样,不会一直没换吧?]
[前面的,我应该跟你想的一样,说不定不是卡呢,两条动态不一样……]
[的确很大胆……]
[??卧槽什么意思啊你们?是我想的那样吗?不会吧??]
[这有什么不可能的?静夜到现在都没删动态,应该就是两款游戏的意思了。]
[……刚入坑,请问这就是你们说的不知名新人吗?]
[她来了她来了!神带着高产之力向着我们走来了!]
虽然不可置信,静夜也没有正面回应,但她那两条重复的,一直未删除的动态,似乎在暗示着什么。
所有人都觉得,他们收到了暗示。
遥远的主星,岑溪元看着热搜上“不知名高产新人”等与静夜相关的词条,狠狠薅了把自己的头发。
啊啊啊啊!她到底哪来的这么多灵感?为什么为什么?
灵感之神好不公平!
秦静也还不知道,自己那两条动态让一个男人正为之疯狂。
她的想法其实很简单,就是锻炼一下徒弟。
星游召集令的要求说白了,就是要能够让玩家感到快乐、幸福、开心的游戏。
这些形容有点抽象,但结合游戏的表达形式来考虑,就很好理解了。
要么从深层次入手,让玩家在心灵层面得到治愈;要么,将最浅显的游戏反馈做到极致,让玩家玩得爽快。
这两点,可以分别通过极致的剧情,以及极致的数值机制来达成目的。
而剧情和数值,是作为游戏策划最需要掌握,也最重要的基本功。
正好秦静也心里有合适的想法,一起拿出来带徒弟,还能帮忙,何乐而不为?
召唤小明,开工。
当然开工之前,秦静也没忘记开放新游戏的预约通道,并上传了展示宣传图,都是临时做的。
公告一发,粉丝们就迫不及待地先点预约,然后再看两款游戏的情况。
一个叫《幸福人生》,展示页面是一个背着书包的儿童背影,脚下是宽敞的道路,头顶阳光明媚。
看起来很像幼教片封面。
[哇,好土的名字,好土的封面。]