第一游戏设计师[星际] 第124节
作者:
一滴水17 更新:2024-01-23 13:29 字数:2666
就连梁衡,在知道秦静也发布了公告,并放出《寻仙》的预约通道后,都有些担心。
大型游戏制作的成本可不低。
时间,人力,还有一些常规渠道难以获得的数据……这一项项支出,基本都是军部在负责。
联邦政权统一,星域外部威胁不多,短期内基本不会爆发战争,所以军部的财政状况只能说是自给自足。
如果不是对飞行能力太过眼馋,又想靠这个重新夺回针对异次空间事宜的主动权,军部也不会同意付出这么多,让秦静也将《寻仙》做一个大型游戏。
事实上,他们连游戏叫什么名字都不关心。
只要能用,你就是叫《飞行器对对碰》都没事,叫《太空人》也行。
所以到底什么时候能用??
军部眼巴巴等着,秦静也的玩家和粉丝们也都一个个期待得不行。
[在?你还记得你是个游戏设计师啊?]
[我超大型游戏,就说你消失这么久干什么去了,原来是憋了个大的!很好,劳资就喜欢你这样的!]
[所以仙侠是什么背景?]
[看名字,感觉是个找人游戏。]
[期待期待期待!!]
发完留言再次刷新,看着前面的种种评论,孔娜不由一愣。
有人在表白,有人在晒卡,有人在约队友……几乎没有任何针对静夜的质疑。
她忍不住眨了眨眼,瞄到静夜账号后显示的五十多亿粉丝数量,忽然想起刚才好友说到“养成的快乐”。
现在孔娜也感受到了这种快乐。
原来不知不觉中,“静夜”这个名字,已经形成了一种招牌。
新题材、新玩法……这些让普通设计师绞尽脑汁的东西,对她来说并不是难题。
玩家们也早就习惯了她的游戏一次次打破常规,不断给他们带来惊喜和创新。
再退一万步讲——
静夜自己都不操心,她操什么心?
看着评论区一位抽卡坠机的老哥在发疯,孔娜幡然醒悟。
好险,差点就被雨琪同化了!
她就是个臭打游戏的,担心静夜?那不是搞笑吗?她关心的永远只有游戏好不好玩!
所以《寻仙》能不能现在就发布?
[急急急急急急急急!!]
表达完自己的急切,评论区一刷新,孔娜诧异地发现,居然有不少人留言提起了《寻仙》。
[不可能是解谜游戏,体量不对。]
[有人问我仙侠是什么,我果断掏出《废材小姐……不好意思拿错了,是这本《仙客》才对。]
[啊啊啊我不会是还没睡醒吧?静夜也看《仙客》吗?!梦幻联动!]
[能不能给我发个网站地址?]
[任何人不看《仙客》我都会很伤心……]
[呃呃呃,我去看了看,《仙客》居然是静夜写的?难以置信。]
[?]
[???]
看到这里,孔娜的大脑被问号刷屏。
她第一反应就是不可能,可看了看后面的评论,孔娜咽了口口水,打开光脑翻出那个熟悉的网站。
《仙客》之前发布时,作者是匿名。
这会儿,作者那一栏已经开放,那熟悉又陌生的“静夜”两个字令孔娜瞳孔地震。
真、真的是?!!
虽然难以置信,但不存在重名的可能,联邦有一整套完善的ip保护机制……
“啊啊啊啊!!”
终于,孔娜控制不住地尖叫起来。
什么是仙侠?
几分钟之前她还在担心,她静夜就是个做游戏的,懂什么仙侠?
结果呢?《仙客》就是她本人写的!
没有比二创和原作是同一个人对读者来说更值得高兴的事了!
孔娜激动了整整一天,见人就傻笑,没事就打开日历出来翻一翻,想看看距离十二月一日还有多少天……
她给好友打通讯道:
“真的,我以前一直觉得我不会粉任何设计师,但是静夜她真的太……”
忽然那边传来了一道抽泣声。
孔娜:“……你怎么了?”
万雨琪:“我在看《仙客》呢,看到大结局了。”
孔娜:“啊……那你感觉怎么样?”
“呵呵。”对方冷笑一声,愤恨道:“你刚刚说你喜欢谁?静夜?不行!我不允许你喜欢这种心思歹毒的女人!”
孔娜:“……”
孔娜:“早点睡,我之前跟你一样,明天就好了哈,宝贝晚安,再见。”
通讯挂断。
万雨琪顶着乱糟糟的头发,脸上挂着黑眼圈,充满怨念地打开星网。
不出意料。
很多人跟她一样,熬夜花了两天看完《仙客》,被虐到心,此时正在星网上谴责作者。
#静夜写的#
#《寻仙》疑是致郁系游戏#
#静夜发刀 死性不改#
万雨琪挨个打开,狠狠给这些词条点赞。
第62章
玩家们群情激愤。
静夜的名字放在游戏界, 号召力那绝对是排得进前十的,新游戏的预告一出,便引起无数讨论。
目前《寻仙》只放出了预约通道, 详情界面可供深挖的信息不多。
唯一值得玩家们好奇的,就是“仙侠”这个概念了。
这时候蹦出一本居然是静夜本人写的小说,背景就是即将出现在新游戏中的仙侠世界观, 对此期待好奇的玩家们怎么可能忍得住?
顺着链接,他们蜂拥而入,小说网站都被挤得卡顿崩溃了好几次。
顶着动不动就崩的网站, 好不容易看完了小说,一个个都绷不住了。
[这什么东西?]
[你看看这结局是正常人能写出来的吗?当我的眼泪不要钱是吧?]
[这一天心情七上八下的, 看到新游戏预告时我有多高兴, 知道剧情后的我就有多难过。]
[主角在意谁谁就死,你真是个好后妈。]
[@静夜 狗贼你知道当初黛玉死的时候我哭得有多大声吗?你不知道,你只知道杀杀杀!]
[能不能别发刀!!!]
[不是……我还没看完就被你们剧透一脸,这小说我还能看吗?真有这么虐?]
[虐死了!越到后面越虐!]
[那到时候游戏剧情不是也这样?不要吧, 年纪大了看不得这种东西。]
[啊这, 游戏剧情会和小说一样吗?]
[卧槽你们这么一说确实很有可能啊,那这游戏我到底还玩不玩了?]
[顿时不想玩了。]
[到时候观望观望再决定吧……]
一时之间星网上议论纷纷,各大热门游戏论坛内也都是关于《寻仙》剧情走向的猜测。
有些人认为完全不用担心, 毕竟《寻仙》是静夜的第一款大型游戏——
悲剧并不受大众喜爱,哪怕是为了玩家数量着想,静夜也不会冒这么大的风险。
还有些人, 则持相反意见:
“你们分析得有一定道理, 大部分设计师在制作游戏时确实会考虑这些, 但你们忘了,静夜从来不是一个能以大众心理揣测的设计师,
“就说她早期的《梦·红楼》,《三国杀》和《光遇》,哪一个是大众题材?”
“连需要积累名气的早期,她都没关心过玩家能不能接受,现在她这么多粉丝,还会在意这种事?”
双方各持己见,谁也说服不了谁。
不过总体来说,还是抱前种想法的人居多——哪怕是自欺欺人。